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投掷训练cfg配置
cfg
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| ammo_grenade_limit_total 6 //可携带的手雷数 mp_afterroundmoney 32000 //每回合结束后增加的金额 mp_autoteambalance 0 //关闭自动进行人数平衡 mp_buytime 3600 //购买时间 mp_buy_anywhere 1 //允许在任何地方购买 mp_death_drop_defuser 1 //玩家死后不掉落拆弹器 mp_death_drop_grenade 1 //玩家死后不掉落手雷 mp_death_drop_gun 1 //玩家死后不掉落枪支 mp_forcecamera 0 //不限制观察者所观看的队伍 mp_free_armor 2 //免费给予防弹衣和头盔 1=给予防弹衣 2=给予防弹衣和头盔 mp_freezetime 0 //冻结时间 mp_friendlyfire 1 //开启右伤 mp_ignore_round_win_conditions 1 //忽略胜利条件 mp_limitteams 0 //不限制队伍 mp_maxmoney 32000 //最大金额 mp_respawn_on_death_ct 1 //反恐精英死后即刻复活 mp_respawn_on_death_t 1 //恐怖分子死后即刻复活 mp_roundtime 60.00 //每回合时间 mp_roundtime_hostage 60.00 //解救人质地图每回合时间 mp_roundtime_defuse 60.00 //拆除炸弹地图每回合时间 mp_startmoney 32000 //初始金额 mp_teammates_are_enemies 1 //任何人都为目标 mp_warmuptime 0 //热身时间为0秒 sv_alltalk 1 //开启全局语言 //sv_enablebunnyhopping 1 //允许连跳 //sv_autobunnyhopping 1 //开启自动连跳 sv_grenade_trajectory 1 //显示手雷的抛物线 sv_grenade_trajectory_dash 0 //手雷抛物线的形状 sv_grenade_trajectory_thickness 1 //手雷抛物线的厚度 sv_grenade_trajectory_time 20 //手雷抛物线的显示时间 sv_infinite_ammo 2 //无限备用弹夹 sv_showimpacts 1 //显示弹道,红色为客户端,蓝色为服务器 sv_showimpacts_time 15 //弹道的显示时间
mp_restartgame 1 //重新开始游戏
bot_kick //踢出BOT bot_stop 1 //BOT为静止状态
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服务器在开启道具轨迹的时候有问题, 用户看不见轨迹.
完美平台使用投掷道具插件来解决.
自建服务器可以通过cl_grenadepreview 1
来弥补, 在按住左键可以显示落点.