CSGO Practice cfg

Intro

投掷训练cfg配置

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ammo_grenade_limit_total 6    //可携带的手雷数
mp_afterroundmoney 32000 //每回合结束后增加的金额
mp_autoteambalance 0 //关闭自动进行人数平衡
mp_buytime 3600 //购买时间
mp_buy_anywhere 1 //允许在任何地方购买
mp_death_drop_defuser 1 //玩家死后不掉落拆弹器
mp_death_drop_grenade 1 //玩家死后不掉落手雷
mp_death_drop_gun 1 //玩家死后不掉落枪支
mp_forcecamera 0 //不限制观察者所观看的队伍
mp_free_armor 2 //免费给予防弹衣和头盔 1=给予防弹衣 2=给予防弹衣和头盔
mp_freezetime 0 //冻结时间
mp_friendlyfire 1 //开启右伤
mp_ignore_round_win_conditions 1 //忽略胜利条件
mp_limitteams 0 //不限制队伍
mp_maxmoney 32000 //最大金额
mp_respawn_on_death_ct 1 //反恐精英死后即刻复活
mp_respawn_on_death_t 1 //恐怖分子死后即刻复活
mp_roundtime 60.00 //每回合时间
mp_roundtime_hostage 60.00 //解救人质地图每回合时间
mp_roundtime_defuse 60.00 //拆除炸弹地图每回合时间
mp_startmoney 32000 //初始金额
mp_teammates_are_enemies 1 //任何人都为目标
mp_warmuptime 0 //热身时间为0秒
sv_alltalk 1 //开启全局语言
//sv_enablebunnyhopping 1 //允许连跳
//sv_autobunnyhopping 1 //开启自动连跳
sv_grenade_trajectory 1 //显示手雷的抛物线
sv_grenade_trajectory_dash 0 //手雷抛物线的形状
sv_grenade_trajectory_thickness 1 //手雷抛物线的厚度
sv_grenade_trajectory_time 20 //手雷抛物线的显示时间
sv_infinite_ammo 2 //无限备用弹夹
sv_showimpacts 1 //显示弹道,红色为客户端,蓝色为服务器
sv_showimpacts_time 15 //弹道的显示时间

mp_restartgame 1 //重新开始游戏

bot_kick //踢出BOT
bot_stop 1 //BOT为静止状态

服务器在开启道具轨迹的时候有问题, 用户看不见轨迹.

完美平台使用投掷道具插件来解决.

自建服务器可以通过cl_grenadepreview 1 来弥补, 在按住左键可以显示落点.